सकर पंच प्रोडक्शंस का लक्ष्य अपने आगामी सीक्वल, घोस्ट ऑफ योटेई के साथ घोस्ट ऑफ त्सुशिमा पर की गई एक प्रमुख आलोचना को संबोधित करना है। डेवलपर मूल की खुली दुनिया के गेमप्ले की दोहराव वाली प्रकृति को स्वीकार करता है और अधिक संतुलित, विविध अनुभव का वादा करता है।
घोस्ट ऑफ योटेई: विविध गेमप्ले पर एक फोकस
घोस्ट ऑफ त्सुशिमा
में दोहराव को संबोधित करनान्यूयॉर्क टाइम्स के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, सकर पंच ने घोस्ट ऑफ योटेई के बारे में विवरण का खुलासा किया, जो अपने नए नायक, एत्सु और एक महत्वपूर्ण रूप से बेहतर ओपन पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। -विश्व डिजाइन. क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने कहा, "खुली दुनिया के खेलों के साथ एक चुनौती पुनरावृत्ति है। हमने अद्वितीय अनुभव बनाकर इसका मुकाबला करने का लक्ष्य रखा है।" उन्होंने यह भी पुष्टि की कि खिलाड़ी आग्नेयास्त्रों और हाथापाई युद्ध दोनों में महारत हासिल करेंगे, जो मूल के कटाना-केंद्रित युद्ध से अलग है।
जबकि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा का मेटाक्रिटिक स्कोर 83 है, दोहराव वाले गेमप्ले के संबंध में आलोचना प्रचलित है। समीक्षाएं गेम की असैसिन्स क्रीड से समानता का हवाला देती हैं और सुझाव देती हैं कि अधिक केंद्रित डिज़ाइन फायदेमंद हो सकता है। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया इस भावना को प्रतिध्वनित करती है, जो सीमित दुश्मन विविधता और दोहराव वाले गेमप्ले लूप पर प्रकाश डालती है।
सकर पंच सक्रिय रूप से इस संभावित खतरे को संबोधित कर रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने श्रृंखला की मूल पहचान को संरक्षित करने के महत्व पर जोर दिया: "सीक्वल की योजना बनाते समय, हमने पूछा, 'घोस्ट गेम को क्या परिभाषित करता है? यह खिलाड़ियों को सामंती जापान की सुंदरता और रोमांस में डुबोने के बारे में है।' ।"
सितंबर 2024 के स्टेट ऑफ प्ले में घोषित गेम, 2025 PS5 रिलीज के लिए निर्धारित है। सकर पंच सीनियर कम्युनिकेशंस मैनेजर एंड्रयू गोल्डफार्ब ने एक प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में माउंट योटेई को अपनी गति से "खोजने की स्वतंत्रता" पर प्रकाश डाला।