Rumah > Berita > GTA3 Dev membuka rahsia di belakang ciri-ciri yang berubah-ubah

GTA3 Dev membuka rahsia di belakang ciri-ciri yang berubah-ubah

By ZacharyFeb 02,2025

GTA3 Dev membuka rahsia di belakang ciri-ciri yang berubah-ubah

Sudut Kamera Cinematic Grand Theft Auto 3: Legacy yang tidak dijangka menaiki kereta api

Sudut kamera sinematik ikonik, ruji siri Grand Theft Auto sejak Grand Theft Auto 3, mempunyai asal yang tidak mungkin: perjalanan kereta api "membosankan". Bekas pemaju Rockstar Games Obbe Vermeij baru-baru ini berkongsi kisah di belakang layar ini.

Vermeij, seorang veteran yang menyumbang kepada GTA 3, Naib Bandar, San Andreas, dan GTA 4, telah berkongsi anekdot pembangunan GTA di blog dan Twitternya. Wahyu terbarunya memperincikan genesis kamera sinematik. Pada mulanya, dia mendapati perjalanan kereta api dalam permainan membosankan. Walaupun dia menganggap melangkaui perjalanan sepenuhnya, batasan teknikal (isu streaming) menghalangnya. Penyelesaiannya? Dia melaksanakan kamera yang secara dinamik beralih antara sudut pandang di sepanjang trek kereta api, meningkatkan pengalaman yang tidak membosankan.

Terobosan datang apabila rakan sekerja mencadangkan menggunakan pendekatan yang sama dengan memandu kereta. Pasukan itu mendapati hasilnya "menghairankan menghiburkan," dengan itu melahirkan sudut kamera sinematik yang akan menentukan gelaran GTA masa depan.

Walaupun sudut kekal tidak berubah di Naib Bandar, ia menjalani semakan di San Andreas oleh pemaju yang berbeza. Seorang peminat bahkan menunjukkan apa yang akan kelihatan seperti perjalanan kereta api GTA 3 tanpa kamera sinematik, mendorong Vermeij untuk menjelaskan bahawa pandangan asal yang tidak dipertingkatkan akan menjadi perspektif statik dari atas dan sedikit di belakang kereta api.

Wawasan Vermeij melangkaui sudut kamera. Beliau baru -baru ini menyokong butiran dari kebocoran GTA utama, mengesahkan kewujudan mod dalam talian yang dibatalkan untuk GTA 3. Dia mendedahkan penglibatannya dalam mewujudkan prototaip Deathmatch asas, tetapi projek itu akhirnya ditinggalkan kerana keperluan pembangunannya yang luas. Sumbangannya menyerlahkan proses berulang dan sering tidak dijangka di sebalik penciptaan ciri -ciri permainan video ikonik.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Memelihara Jar atau Keg: Keuntungan Stardew