Trang chủ > Tin tức > GTA3 Dev mở khóa bí mật sau tính năng thay đổi trò chơi

GTA3 Dev mở khóa bí mật sau tính năng thay đổi trò chơi

By ZacharyFeb 02,2025

GTA3 Dev mở khóa bí mật sau tính năng thay đổi trò chơi

Grand Theft Auto 3 của máy ảnh điện ảnh của Auto Auto 3: Di sản bất ngờ của một chuyến tàu

Góc máy ảnh điện ảnh mang tính biểu tượng, một mặt hàng chủ lực của loạt Auto Grand Theft Auto kể từ Grand Theft Auto 3, có nguồn gốc không thể xảy ra: một chuyến tàu "nhàm chán". Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij gần đây đã chia sẻ câu chuyện hậu trường về tính năng nổi tiếng này.

Vermeij, một cựu chiến binh đã đóng góp cho GTA 3, Vice City, San Andreas và GTA 4, đã chia sẻ giai thoại phát triển GTA trên blog và Twitter của mình. Tiết lộ mới nhất của anh chi tiết về nguồn gốc của máy ảnh điện ảnh. Ban đầu, anh tìm thấy chuyến tàu trong trò chơi đơn điệu. Trong khi anh ta cân nhắc việc bỏ qua chuyến đi hoàn toàn, những hạn chế kỹ thuật (vấn đề phát trực tuyến) đã ngăn chặn điều này. Giải pháp của anh ấy? Anh ấy đã thực hiện một máy ảnh chuyển động động giữa các quan điểm dọc theo đường ray tàu, nâng cao trải nghiệm buồn tẻ khác.

Đột phá đến khi một đồng nghiệp đề nghị áp dụng một cách tiếp cận tương tự để lái xe. Nhóm nghiên cứu đã tìm thấy kết quả là "giải trí đáng ngạc nhiên", do đó sinh ra góc máy ảnh điện ảnh sẽ xác định các tiêu đề GTA trong tương lai.

Trong khi góc độ vẫn không thay đổi ở Vice City, nó đã trải qua các sửa đổi ở San Andreas bởi một nhà phát triển khác. Một người hâm mộ thậm chí đã chứng minh chuyến tàu của GTA 3 sẽ trông như thế nào nếu không có máy ảnh điện ảnh, khiến Vermeij làm rõ rằng quan điểm ban đầu, không được tăng cường sẽ là một quan điểm tĩnh từ phía trên và hơi phía sau tàu.

Những hiểu biết của Vermeij vượt ra ngoài góc camera. Gần đây, ông đã chứng thực các chi tiết từ một rò rỉ GTA lớn, xác nhận sự tồn tại của một chế độ trực tuyến bị loại bỏ cho GTA 3. Ông tiết lộ sự tham gia của mình trong việc tạo ra một nguyên mẫu Deathmatch thô sơ, nhưng dự án cuối cùng đã bị bỏ rơi do nhu cầu phát triển rộng rãi của nó. Những đóng góp của ông làm nổi bật các quy trình lặp đi lặp lại và thường bất ngờ đằng sau việc tạo ra các tính năng trò chơi video mang tính biểu tượng.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Bảo tồn bình hoặc thùng: Lợi nhuận của Stardew