Grand Theft Auto 3 ရဲ့ရုပ်ရှင်ကားထောင့် - ရထားစီးနင်းခြင်းမမျှော်လင့်ဘဲအမွေရသည့်
Grand Theft Auto 3 မှ စ. Grand Theft Auto စီးရီး၏အဓိကသောင်းနက်ရုပ်ရှင်ကားများဖြစ်သောအထင်ကရရုပ်ရှင်ရုံထောင့်သည်မဖြစ်နိုင်သည့် "ပျင်းစရာ" ရထားစီးခြင်း။ Rockstar Games သည် Developer Obbe Vermej သည်ယခုအချိန်တွင်ကျော်ကြားသောအသွင်အပြင်၏နောက်ကွယ်မှဇာတ်လမ်းများကိုမကြာသေးမီကမျှဝေခဲ့သည်။
Vice City, San Andreas နှင့် GTA 4 တို့အား GTA ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက် GTA ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ anecdotes များကို GTA 3, သူ၏နောက်ဆုံးဖွင့်ဟချက်သည်ရုပ်ရှင်ရုံ၏ကမ္ဘာ ဦး ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ အစပိုင်းတွင်သူသည်ဂိမ်းကစားရသည့်ရထားစီးနင်းမှုကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ သူစီးကြောင်းကိုလုံးဝကျော်လွှားရန်စဉ်းစားနေစဉ်နည်းပညာကန့်သတ်ချက်များ (streaming issues-issues နာများ) က၎င်းကိုတားဆီးခဲ့သည်။ သူ့အဖြေလား သူသည်ရထားလမ်းများတလျှောက်ရှိရှုထောင့်များအကြားရှုထောင့်အကြားပြောင်းလဲနေသောကင်မရာကိုအကောင်အထည်ဖော်သည့်ကင်မရာကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။
လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ် ဦး သည်ကားမောင်းခြင်းနှင့်အလားတူချဉ်းကပ်မှုလျှောက်ထားရန်အကြံပြုသည့်အခါအောင်မြင်မှုရလာသည်။ အနာဂတ် GTA ခေါင်းစဉ်များသတ်မှတ်ထားသည့်ရုပ်ရှင်ရုံထောင့်ကိုမွေးမြူရန်အတွက်အသင်းသည်ရုပ်ရှင်ရုံကင်မရာထောင့်ကိုမွေးဖွားစေသည့်ရလဒ်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။
ဒုစီးတီးတွင်မပြောင်းလဲဘဲကျန်ရှိနေသေးသောသော်မြေးတစ် ဦး သည်ကွဲပြားခြားနားသော developer မှ San Andreas တွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပန်ကာတစ် ဦး သည် GTA 3 ၏ရထားစီးနင်းမှုသည်ရုပ်ရှင်ကင်မရာမပါဘဲမည်သို့ဖြစ်မည်ကိုပင်သရုပ်ပြခဲ့သည်။ Vermeij ကိုမူရင်း,
vermeij ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်ကင်မရာထောင့်ထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့သည်။ သူသည်မကြာသေးမီက GTA ယိုစိမ့်မှုမှအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအတည်ပြုပြီး GTA 3 အတွက်အွန်လိုင်းပေါ်တွင်အွန်လိုင်းအခြေအနေရှိကြောင်းအတည်ပြုခြင်းအားဖြင့်အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူ၏ပံ့ပိုးမှုများသည် iDerlative ဗီဒီယိုဂိမ်းအင်္ဂါရပ်များဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်မှမမျှော်လင့်သောဖြစ်စဉ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။