စတူဒီယို ၏နောက်ကွယ်ရှိ developer သည် Sony ၏မကြာသေးမီကမကြော်နိုင်သည့် Live-Service Game ဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းသော်လည်းဆန်းသစ်သောအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးရန်ကတိကဝတ်ပြုထားဆဲဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Sony သည် Live-Service Projects နှစ်ခုနှင့်အခြားတစ် ဦး တည်းကို plug စတူဒီယိုနှစ်ခုနှင့်နောက်တစ်ခုတွင် Bend Studio တွင်ပါ 0 င်သည် ။ Bend စတူဒီယိုဖျက်သိမ်းရေးဂိမ်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်မဖော်ပြထားဆဲဖြစ်သော်လည်းစတူဒီယိုသည်မည်သည့်နေရာတွင်မချဉ်းကပ်နိုင်ကြောင်း Sony သည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများနှင့်ပူးပေါင်းမည်ဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Sony ၏ Live-Service Games သို့ 0 န်ဆောင်မှုပေးသောအခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသည်။ Arrowhead စတူဒီယိုများက ဟဲဗ်ဖတ် 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ဆုံးရောင်းသည့် PlayStation Studios ဂိမ်းများဖြစ်လာသည်။ အထူးသဖြင့် Concord သည် PlayStation ၏အထင်ရှားဆုံးသော flops များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဆိုးရှားလှသောခွေး၏ နောက်ဆုံးပေါ် Multiplayer Project ၏နောက်ဆုံးပေါ်ခွေးများ ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလိုက်နာခဲ့သည်။ PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ဟောင်း Shuhei Yoshida ကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။
ဖျက်သိမ်းခြင်းများကိုတုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Bend စတူဒီယို၏ရပ်ရွာမန်နေဂျာ Kevin McAllister သည်ပရိသတ်များအားချစ်ခြင်းမေတ္တာအတွက်ကျေးဇူးတင်ရှိပါကြောင်း, ဤသတင်းစကားသည်ဆုတ်ယုတ်မှုရှိသော်လည်းစတူဒီယိုတစ်ခု၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဖန်တီးရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းကိုအလေးထားသည်။ Bend စတူဒီယို၏လတ်တလောထုတ်ပြန်ချက်သည် PlayStation 4 အတွက် 2019 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 အတွက် 0 င် ရောက်လာပြီး 2021 ခုနှစ်တွင် PC ဖြန့်ချိခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတက CFO နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့သည် Hirokuns 2 နှင့် Concord မှရရှိသောသင်ခန်းစာများမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Totoki သည်အစောပိုင်းနှင့်ပိုမိုတိကျခိုင်မာသည့်ဖွံ့ဖြိုးရေးစစ်ဆေးရေးဂိတ်များလိုအပ်ခြင်း, သူက Sony သည်သင်ယူမှုအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဟုဝန်ခံခဲ့ပြီးမိတ်ဖက်အဖွဲ့ဝင်အသစ်များအတွက်ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဂိတ်များ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Totoki သည် Sony အတွင်းရှိအဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုလည်းပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းကို "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီးဌာနများအနှံ့တွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုကိုဖော်ပြရန်အကြံပြုခြင်းသည် ပြ problems နာအချို့ကိုကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။ Myth Myth of Myth Reletion နှင့်နီးစပ်သောဂိမ်းစတင်ခြင်းအချိန်ကာလသည်ဂိမ်းကိုပိုင်ဆိုင်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်မှာသူကမှတ်ချက်ချသည်။
တူညီသောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင်ဘဏ် finance ာရေးနှင့် IR Sadahiko Hayakawa အတွက် Sony အကြီးတန်းဒုဥက်က comminiple ္ဌနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Helps 2 နှင့် Concord တို့ နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကုမ္ပဏီ၏သင်ခန်းစာများကိုလေ့လာရန်ကုမ္ပဏီ၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Hayakawa သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ဆက်လက်ပါဝင်ခြင်းအသစ်ပြောင်းခြင်းများနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပမာဏတိုးမြှင့်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်အရေးကြီးပုံကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် Sony ၏မဟာဗျူဟာကိုလက်တွေ့ကျကျပြုလုပ်နိုင်သည့်အင်္ဂါနေ့များဖြင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်အတွက်၎င်းတို့၏အစုရှယ်ယာများကိုဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းညှိပေးပြီးဖွဲ့စည်းထားသည့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကြောင့်ပိုမိုမြင့်မားသောလုပ်ပိုင်ခွင့်များပိုမိုမြင့်မားခြင်းနှင့်သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုပိုမိုမြင့်မားသော 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
ရှေ့သို့ကြည့်နေသော PlayStation Live-Service Games သည် Marathon အပါအ 0 င် Bungie, မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းမှအွန်လိုင်းဆုတ်ယုတ်မှု များရှိနေသော်လည်း Sony ၏ဆက်လက်ကျူးလွန်နေသော Sony ၏ဆက်လက်ကျူးလွန်နေသောက တိက 0 တ်မှ စတူဒီယိုမှစတူဒီယိုမှဖြစ်သည်။