Ang nag-develop sa likod ng mga araw nawala , Bend Studio, ay nananatiling nakatuon sa paglikha ng makabagong nilalaman sa kabila ng kamakailang pagkansela ng Sony ng kanilang hindi ipinapahayag na live-service game. Noong nakaraang linggo, hinila ng Sony ang plug sa dalawang live-service na proyekto, isa sa Bend Studio at isa pa sa BluePoint Games, ang huli ay naiulat na isang live-service god of war pamagat ayon sa Jason Schreier ni Bloomberg. Bagaman ang mga detalye ng nakansela na laro ng Bend Studio ay nananatiling hindi natukoy, tiniyak ng Sony na ang studio ay hindi magsasara, at makikipagtulungan sila sa mga hinaharap na proyekto.
Ang pakikipagsapalaran ng Sony sa mga laro ng live-service ay nahaharap sa maraming mga hamon. Habang ang Helldiver 2 ng Arrowhead Studios ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios hanggang ngayon, ang iba pang mga pagtatangka ay humina. Kapansin -pansin, si Concord ay naging isa sa mga pinaka -makabuluhang flops ng PlayStation, na isinara ang ilang sandali pagkatapos ng paglulunsad dahil sa pakikipagsapalaran sa pakikipag -ugnayan ng player. Sinundan nito ang pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of US Multiplayer Project. Nagninilay-nilay sa mga pag-aalsa na ito, ipinahayag ng dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida na tutol siya sa live-service ng Sony kung siya ay nasa posisyon ng kasalukuyang Sony Interactive Entertainment Studio Business Group CEO Hermen Hulst.
Bilang tugon sa mga pagkansela, kinuha ng manager ng pamayanan ng Bend Studio na si Kevin McAllister sa Twitter upang matiyak ang mga tagahanga, na nagsasabi, "Salamat sa pag -ibig at suportahan ang lahat, lalo na sa mga naabot. PS plano pa rin namin sa paglikha ng cool na tae." Binibigyang diin ng mensaheng ito ang pagpapasiya ng studio na sumulong nang malikhaing, sa kabila ng pag -iingat. Ang pinakahuling paglabas ng Bend Studio ay ang mga araw na nawala sa 2019 para sa PlayStation 4, kasunod ng isang paglabas ng PC noong 2021.
Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi, tinalakay ng pangulo ng Sony, COO, at CFO Hiroki Totoki ang mga aralin na natutunan mula sa magkakaibang kapalaran ng Helldivers 2 at Concord . Itinampok ni Totoki ang pangangailangan para sa mas maaga at mas mahigpit na mga checkpoints ng pag -unlad, tulad ng pagsubok sa gumagamit at panloob na pagsusuri, upang makilala at matugunan nang mabuti ang mga isyu bago ang paglulunsad ng isang laro. Inamin niya na ang Sony ay nasa yugto pa rin ng pag -aaral at binigyang diin ang kahalagahan ng mga gate ng pag -unlad na ito para sa mga bagong IP.
Itinuro din ni Totoki ang mga isyu sa organisasyon sa loob ng Sony, na naglalarawan nito bilang isang "siled organization" at nagmumungkahi na ang mas mahusay na koordinasyon sa buong mga kagawaran ay maaaring mapagaan ang ilan sa mga problema na kinakaharap ni Concord . Nabanggit niya na ang paglunsad ng tiyempo ng laro, malapit sa pagpapalabas ng Black Myth: Wukong , ay maaaring humantong sa cannibalization ng merkado.
Sa parehong tawag sa pananalapi, inihambing ng Sony Senior Vice President para sa Pananalapi at Ir Sadahiko Hayakawa ang paglulunsad ng Helldiver 2 at Concord , na binibigyang diin ang hangarin ng kumpanya na magbahagi ng mga aralin na natutunan sa mga studio nito. Binigyang diin ni Hayakawa ang kahalagahan ng pagpapahusay ng mga sistema ng pamamahala ng pag-unlad at tinitiyak ang patuloy na pag-update ng nilalaman at post-launch ng Serbisyo. Inilarawan niya ang diskarte ng Sony na balansehin ang kanilang portfolio na may mga pamagat ng single-player, na may mas mataas na mahuhulaan ng tagumpay dahil sa itinatag na mga IP, at mga larong live-service na nag-aalok ng potensyal na paglaki sa kabila ng mga likas na panganib.
Sa unahan, maraming mga laro ng PlayStation live-service ang nasa pag-unlad pa rin, kasama na ang Marathon ni Bungie, Horizon Online ng Guerrilla, at Fairgame $ ni Haven Studio, na nagpapahiwatig ng patuloy na pangako ng Sony sa genre na ito sa kabila ng mga kamakailang pag-setback.