การเชื่อมต่อที่ยั่งยืนของ Doom กับเพลงโลหะนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ โน้ตเดียวจากซาวด์แทร็ก Doom ใด ๆ จะทำให้เกิดภาพปีศาจของซีรีส์ทันทีสะท้อนความสวยงามของวงดนตรีอย่าง Iron Maiden ความสัมพันธ์ทางชีวภาพนี้ได้พัฒนาไปพร้อมกับการเล่นเกมของเกมทั้งคู่คิดค้นตัวเองมานานกว่าสามทศวรรษ จากต้นกำเนิดของโลหะ thrash, Doom ได้โอบกอดประเภทย่อยโลหะต่าง ๆ ซึ่งจะเกิดขึ้นในความเข้มของโลหะของ Doom: ยุคมืด
ซาวด์แทร็กของ Doom ดั้งเดิมในปี 1993 ดึงออกมาอย่างหนักจากช่วงปลายยุค 80 และต้นยุค 90 ยักษ์ใหญ่เช่น Pantera และ Alice in Chains ผู้สร้างร่วมของจอห์นโรเมโรเห็นได้ชัดโดยมีแทร็กเช่น "ไม่มีชื่อ" (E3M1: นรก Keep) สะท้อน "ปากแห่งสงคราม" ของ Pantera คะแนนโดยรวมที่ยืมมาจาก Thrash Metal ส่งพลังงานของ Metallica และ Anthrax เสียงการขับขี่นี้ช่วยเสริมการกระทำที่รวดเร็วของเกมอย่างสมบูรณ์แบบสะท้อนให้เห็นถึงความเร่งด่วนของการโจมตีจังหวะของ Thrash นักแต่งเพลงซาวด์แทร็กของ Bobby Prince ยังคงเป็นสัญลักษณ์ของการซิงโครไนซ์อย่างสมบูรณ์แบบกับ gunplay ที่น่าจดจำของเกม
DOOM: The Dark Ages - ภาพหน้าจอการเล่นเกม






เป็นเวลากว่าทศวรรษที่ Doom ยังคงรักษาสไตล์ดนตรีนี้ไว้ จากนั้นการทดลอง Doom 3 ของปี 2004 ก็มาถึง รายการที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความสยองขวัญเอาชีวิตรอดนี้มีความเสี่ยงความขัดแย้งบางอย่าง (เช่นช่างไฟฉาย) อย่างไรก็ตามจังหวะที่ช้ากว่านั้นต้องการทิศทางโซนิคใหม่ซอฟต์แวร์ ID นำเพื่อสำรวจอิทธิพลที่แตกต่างกัน
ธีมหลักของ Doom 3 สะท้อนกับ Lateralus ของเครื่องมือ ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเทรนต์เรซเนอร์ได้รับการพิจารณาในขั้นต้น Chris Vrenna (อดีตสมาชิก Nine Inch Nails) และ Clint Walsh ในที่สุดก็แต่งเพลงประกอบ สไตล์การทำงานของพวกเขา Mirrors เครื่องมือสร้างซาวด์ซาวด์ที่ไม่มั่นคงเหมาะกับบรรยากาศของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ
ความสำเร็จของ Doom 3 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แต่องค์ประกอบสยองขวัญเอาชีวิตรอดของมันโดดเด่นในซีรีส์ ต้นปี 2000 เห็นเกม FPS มีวิวัฒนาการโดยมี Call of Duty และ Halo กำหนดภูมิทัศน์ของนักกีฬาคอนโซล DOOM ปรับตัวสะท้อนวิวัฒนาการของฉากโลหะ ในขณะที่อิทธิพลของ Nu-Metal น่าสนใจทิศทางที่ได้แรงบันดาลใจจากเครื่องมือพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จ DOOM 3 ในขณะที่ไม่ใช่คลาสสิกเช่น Lateralus แต่ยังคงเป็นการทดลองที่น่าจดจำด้วยซาวด์แทร็กที่เหมาะสม
หลังจากที่หายไปการพัฒนา Doom (2016) ฟื้นฟูแฟรนไชส์ ผู้กำกับ Marty Stratton และ Hugo Martin ยอมรับโมเมนตัมดั้งเดิมของซีรีส์ นักแต่งเพลงมิกกอร์ดอนสร้างซาวด์แทร็กที่ทรงพลังเสียงเบสย่อยและเสียงสีขาวสำหรับประสบการณ์เกี่ยวกับอวัยวะภายในแม้จะเหนือกว่าต้นฉบับในความคิดเห็นของแฟน ๆ หลายคน ซาวด์แทร็กซึ่งเป็นอัลบั้ม Djent เป็นหลักเสริมความวุ่นวายของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ
Doom Eternal (2020) ในขณะที่มีผลงานของกอร์ดอนเผชิญกับความซับซ้อนในการผลิตส่งผลให้ซาวด์แทร็กมีการประพันธ์ที่ไม่ชัดเจน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ดนตรีรู้สึกเหมือนวิวัฒนาการของ Doom (2016) โดยรวมองค์ประกอบโลหะที่แพร่หลายในช่วงปลายปี 2010 และต้นปี 2020 งานของกอร์ดอนกับ Bring Me the Horizon และสถาปนิกสะท้อนให้เห็นในคะแนนของ นิรันดร์ เพิ่มความเจริญทางอิเล็กทรอนิกส์ให้กับซาวด์ที่หนักกว่า ในขณะที่หนักมันมีความเข้มข้นน้อยกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อยสะท้อนให้เห็นถึงองค์ประกอบการเพิ่มแพลตฟอร์มและปริศนาของเกม
โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบ Doom (2016) ถึง นิรันดร์ คล้ายกับการเลือกเสียงดิบของงานโลหะก่อนหน้านี้ นิรันดร์ ในขณะที่ยอดเยี่ยมและนวัตกรรมไม่ได้สะท้อนในลักษณะเดียวกัน อย่างไรก็ตามหลายคนไม่เห็นด้วยชื่นชมวิธีการเสี่ยง
DOOM: ยุคมืด อยู่ในตำแหน่งที่น่าสนใจ Xbox Developer Direct จัดแสดงการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งเป็นคำใบ้ที่ซาวด์แทร็กที่เข้มข้น นักแต่งเพลงจบการเคลื่อนไหว ( Borderlands 3 และ โปรโตคอล Callisto ) ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากโลหะคลาสสิกและทันสมัยโดยสะท้อนการผสมผสานของเกมขององค์ประกอบ Doom คลาสสิกและกลไกใหม่
จังหวะที่ช้าลงของ ยุคมืด ควบคู่ไปกับการต่อสู้ที่ใช้โล่ใหม่กระตุ้นให้เกิดการเผชิญหน้าโดยตรง สิ่งนี้ทำให้เกิดการเผชิญหน้ากับทางเดินของ Doom ดั้งเดิม แต่ในระดับที่ยิ่งใหญ่กว่าซึ่งมี Mechs และ Dragons สิ่งนี้ต้องใช้ซาวด์แทร็กที่ยืดหยุ่น - บางสิ่งบางอย่างทั้งหนักและมีชีวิตชีวาสามารถจัดการกับการต่อสู้ที่รุนแรงและการซ้อมรบทางอากาศ
การแบ่งแยกแผ่นดินไหวและส่วนครึ่งเวลาของซาวด์แทร็กนั้นมีลักษณะคล้ายกับสไตล์ของ Loose ในขณะที่ช่วงเวลาที่เหมือน thrash สะท้อนถึง การลงโทษ ดั้งเดิมและธีมที่แปลกประหลาดของโลหะก่อนหน้านี้ ยุคมืด สร้างขึ้นจากรายการ DOOM ก่อนหน้านี้และอิทธิพลที่กว้างขึ้น การเพิ่มสิ่งมีชีวิตในตำนานและ mechs เป็นความประหลาดใจที่น่าประหลาดใจซึ่งอาจได้รับอิทธิพลจากการออกแบบของ Titanfall 2 วิวัฒนาการนี้สะท้อนการทดลองของโลหะที่ทันสมัยโดยรวมองค์ประกอบอิเล็กทรอนิกส์ฮิปฮอปหรือแม้กระทั่งองค์ประกอบ reggaeton
เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งแฟนโลหะและ Doom ยุคมืด สัญญาความตื่นเต้นด้วยการต่อสู้กับเวทีกลางและซาวด์แทร็กที่ทำหน้าที่เป็นฉากหลังบรรยากาศ ในขณะที่เราเห็นเพียงแวบเดียวความเป็นไปได้สำหรับอัลบั้มโลหะที่ชื่นชอบใหม่ที่มาพร้อมกับเกมนั้นสูง