ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนการรายงานข่าวพิเศษตลอดเดือนในเดือนเมษายนที่อุทิศให้กับ Outer Worlds 2 นี่เป็นแวบเดียวแบบเรียลไทม์ครั้งแรกของคุณในการเล่นเกมแสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ หลายประการแสดงให้เห็นว่าเกมมีการออกแบบระดับใหม่อย่างไร สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือความมุ่งมั่นของเกมที่จะทำให้องค์ประกอบ RPG ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากอดีตและแม้กระทั่งจาก Sims ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
DNA ของเกม RPG คนแรกนั้นเห็นได้ชัดใน Outer Worlds 2 แต่มันไปไกลกว่าด้วยระบบที่มีความซับซ้อนมากกว่ารุ่นก่อน ขณะนี้ระบบการลักลอบที่แท้จริงได้รับการสนับสนุนโดยเครื่องมือที่ดีกว่าเพื่อให้การเล่นแบบนี้ทำงานได้รวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมแบบเงียบ คุณลักษณะที่สำคัญคือแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายจากการโจมตีด้วยการหลบหนีที่อาจเกิดขึ้นทำให้คุณสามารถประเมินความเป็นไปได้ของการฆ่าครั้งเดียว ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและยามเตือนได้ แต่ทักษะใหม่ช่วยให้คุณสลายตัวในจุดเพื่อทำความสะอาดอย่างรวดเร็ว
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
เมื่อภารกิจดำเนินไปคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณมองผ่านผนังเพื่อตรวจจับวัตถุ NPCs และศัตรู เครื่องมือนี้มีความสำคัญต่อการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมและมีความสำคัญต่อกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray นั้นเต็มไปด้วยศัตรูที่ปกคลุมไปด้วยตาเปล่า แต่ตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกนทำให้จำเป็นสำหรับการหลีกเลี่ยงการโจมตีที่น่าประหลาดใจ
เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่ช่วยเพิ่มการเล่นเกมและตอบสนองต่อการสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจงเพิ่มประสบการณ์ RPG องค์ประกอบ SIM ที่ซ่อนเร้นและดื่มด่ำเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการขยายตัว Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก Destiny เพื่อเพิ่มความรู้สึกของอาวุธปืนในเกม ในขณะที่มันไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์ตอนนี้การเล่นเกมรู้สึกคล้ายกับนักกีฬาคนแรกที่ทันสมัยด้วยอาวุธปืน
วิดีโอเกมเพลย์นำเสนอวิธีการแบบไดนามิกไปยังโรงงาน N-Ray ซึ่งคุณสามารถเลือกที่จะเข้าไปในปืนที่ระเบิดได้ การเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มการต่อสู้กับเอฟเฟกต์เวลากระสุนและการเพิ่มของการโยนเช่นระเบิดเพิ่มอีกชั้นลงในกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ คุณยังสามารถดึงการซ้อมรบที่น่าประทับใจออกมาเช่นโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรูที่ไม่สงสัย
ในขณะที่ยังไม่มีอะไรจะเปิดเผยเกี่ยวกับเรื่องราวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับภารกิจ N-ray สิ่งอำนวยความสะดวกวิดีโอเกมแสดงให้เห็นว่าการสนทนาได้รับการปรับปรุงในภาคต่อ การเผชิญหน้ากับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิแสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน ฉากนี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมกับคุณเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา
องค์ประกอบหลายอย่างจาก โลกภายนอก ดั้งเดิมมีอยู่ แต่ โลกรอบนอก 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่กำหนดไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ ผ่านการเข้าถึงและการพูดคุยกับ Obsidian ในช่วงต้นเป็นที่ชัดเจนว่าภาคต่อนั้นมีความกระตือรือร้นในการใช้ประโยชน์จากมรดก RPG ของสตูดิโอในขณะที่สำรวจว่าเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถนำ เสนอ ได้อย่างไร พวกเขาอ้างถึง Fallout บ่อยครั้ง: New Vegas เป็น Touchstone ในระหว่างการพัฒนาเพิ่มความคาดหวังสำหรับภาคต่อนี้
นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เราจะครอบคลุมในฟีเจอร์แรกของเราใน Outer Worlds 2 ในเดือนเมษายนนี้ หวังว่าจะได้รับรายละเอียดของตัวละครที่สร้างขึ้นอย่างละเอียดระบบ Flinks ใหม่อาวุธที่ไม่เหมือนใครและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับขอบเขตการขยายของเกมผ่านการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิม คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!