Nisan ayında Outer Worlds 2'ye adanmış bir ay süren münhasır bir kapsam olan en son IGN'imize hoş geldiniz. Bu, N-ışını tesisine sızdığınız heyecan verici bir görev sergileyerek oyununa ilk gerçek zamanlı bakışınızdır. Bu görev, oyunun seviye tasarımını nasıl yeniden düşündüğünü gösteren birkaç yeni özellik ve mekaniği vurgular. En çok göze çarpan şey, oyunun RPG unsurlarını derinleştirme taahhüdü, geliştirici Obsidian geçmişinden ve hatta Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici simlerden ilham alıyor.
Birinci şahıs RPG'lerin DNA'sı Dış Dünyalar 2'de belirgindir, ancak selefinden daha sofistike sistemlerle daha da ileri gider. Etkili yakın dövüş silahları ve sessiz yayından kaldırma becerileri de dahil olmak üzere, bu oyun stilini uygulanabilir hale getirmek için daha iyi araçlarla desteklenen gerçek bir gizlilik sistemi mevcuttur. Önemli bir özellik, potansiyel gizli saldırı hasarını gösteren ve tek vuruşlu bir öldürmenin fizibilitesini değerlendirmenizi sağlayan düşman kafalarının üzerindeki mor renkli sağlık çubuğudur. Düşmanlar ölü bedenleri ve uyarı korumalarını tespit edebilir, ancak yeni bir beceri, hızlı bir temizlik için bedenleri parçalamanıza izin verir.
Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri
25 resim
Görev ilerledikçe, nesneleri, NPC'leri ve düşmanları tespit etmek için duvarlardan görmenizi sağlayan bir gadget olan N-ışını tarayıcısını edinirsiniz. Bu araç çevresel bulmacaları çözmek için çok önemlidir ve hem gizli hem de savaş stratejileri için hayati önem taşır. N-ışını tesisi, çıplak göze görünmez ancak tarayıcı ile tespit edilebilir, sürpriz saldırılardan kaçınmayı gerekli kılan gizlenmiş düşmanlarla doldurulur.
Oyun, oyunu geliştiren ve belirli karakter yapılarına hitap eden ve RPG deneyimini daha da zenginleştiren birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir. Gizli ve sürükleyici sim öğeleri genişlemenin sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca, oyundaki ateşli silahların hissini geliştirmek için Destiny'den ilham almaya odaklandı. Saf bir atıcıya dönüşmese de, oyun şimdi ateşli silahlarla modern bir birinci şahıs nişancıya daha çok benziyor.
Oyun videosu, n-ışını tesisine dinamik bir yaklaşım sergiliyor, burada silahlara girmeyi seçebilirsiniz. Hareket, silah oyununu tamamlamak için rafine edildi ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin verdi. Taktik zaman dilatasyonunun (TTD) geri dönüşü, kurşun zamanı etkisi ile savaşı geliştirir ve el bombaları gibi atılabilirlerin eklenmesi, savaş stratejinize başka bir katman ekler. Hatta bir el bombası atmak, TTD'yi etkinleştirmek ve şüphesiz düşmanlarda patlatmak için havada çekmek gibi etkileyici manevraları bile çekebilirsiniz.
Hikaye hakkında henüz açıklanacak çok şey olmasa da, özellikle N-ray tesis görevi ile ilgili olarak, oyun videosu devam filminde konuşmaların nasıl rafine edildiğini gösteriyor. Kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adlı bir NPC ile bir karşılaşma bunu gösteriyor. Tıbbi, silahlar veya yakın dövüş istatistiklerinize bağlı olarak, ona yardım etmeyi veya farklı yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Bu sahne aynı zamanda geçmiş eylemleri düzeltmeniz için size katılan eski bir kültist olan yeni bir arkadaş olan Aza'yı da tanıtıyor.
Orijinal dış dünyalardan birçok unsur mevcuttur, ancak Dış Dünyalar 2, ilk oyunda belirtilen vizyonu tam olarak gerçekleştirmeyi amaçlamaktadır. Obsidian ile erken erişim ve tartışmalar yoluyla, devam filminin, modern bir birinci şahıs RPG'nin Fallout'a benzeyebileceğini keşfederken stüdyonun RPG mirasından yararlanmaya hevesli olduğu açıktır. Sık sık Fallout'a atıfta bulundular: Yeni Vegas, gelişim sırasında bir mihenk taşı olarak, bu devam filmi için beklentileri artırdılar.
Bu, bu Nisan ayında Outer Worlds 2'deki IGN ilk özelliğimizde ele alacağımızın sadece başlangıcı. Orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi anahtar figürlerle röportajlarla röportajlarla karakter yapılarının, yeni kusur sistemi, bir dizi benzersiz silah ve oyunun genişletilmiş kapsamına ilişkin bilgileri dört gözle bekleyin. Daha heyecan verici güncellemeler için Nisan ayı boyunca IGN'ye bizi izlemeye devam edin!