บ้าน > ข่าว > PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'จะพยายามต้านทาน' บริการสดของ Sony '

PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'จะพยายามต้านทาน' บริการสดของ Sony '

By GabrielFeb 28,2025

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันการโต้เถียงของ Sony ในการเล่นเกมบริการสด Yoshida หัวหน้า Sie Worldwide Studios ตั้งแต่ปี 2008 ถึง 2019 แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่ Sony ยอมรับในการลงทุนนี้

คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่สำคัญสำหรับชื่อบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยมียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์

Concordตัวอย่างที่โดดเด่นกลายเป็นความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่ยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมากในที่สุดนำไปสู่การยกเลิกและการปิดตัวของนักพัฒนา ความล้มเหลวนี้การคิดต้นทุน Sony ประมาณ $ 200 ล้าน (อ้างอิงจาก Kotaku) ตามการยกเลิกของ Naughty Dog The Last of Us Multiplayer Project และเมื่อเร็ว ๆ นี้เกมบริการสดสองเกมที่ไม่ได้แจ้งจาก BluePoint (A God of War ชื่อ) และ Bend Studio

โยชิดะออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีกล่าวโดยสมมุติฐานว่าในฐานะซีอีโอคนปัจจุบัน Hermen Hulst เขาจะต่อต้านกลยุทธ์การบริการสด เขาเน้นถึงภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกในการจัดสรรทรัพยากรโดยตั้งคำถามถึงภูมิปัญญาของการเบี่ยงเบนเงินทุนจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปสู่โครงการบริการสดที่ไม่แน่นอน เขายอมรับการจัดสรรทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นของ Sony หลังการออกเดินทางของเขาช่วยให้สามารถพัฒนาแบบขนานของเกมผู้เล่นเดี่ยวและบริการสด เขาเน้นถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติและธรรมชาติของความสำเร็จที่คาดเดาไม่ได้ในตลาดบริการสดการแข่งขันโดยอ้างถึงชัยชนะที่ไม่คาดคิดของ Helldivers 2 *เป็นตัวอย่าง

รายงานทางการเงินของ Sony สะท้อนให้เห็นถึงช่วงการเรียนรู้นี้ ประธาน COO และ CFO Hiroki Totoki กล่าวถึงความล้มเหลวของ Concord ในการทดสอบผู้ใช้ล่าช้าและการประเมินภายในเพื่อสนับสนุนการดำเนินการตามมาตรการควบคุมคุณภาพเหล่านี้ก่อนหน้านี้ นอกจากนี้เขายังชี้ไปที่หน้าต่างการเปิดตัวที่โชคร้ายของ Sony ของ Sony และ Concord ใกล้กับการเปิดตัว Black Myth: Wukong เป็นปัจจัยสนับสนุน

รองประธานอาวุโส Sadahiko Hayakawa เน้นถึงผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord โดยเน้นบทเรียนที่มีค่าที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการการพัฒนาและการปรับขนาดเนื้อหาหลังการเปิดตัว เขาเน้นกลยุทธ์ในอนาคตของ Sony จะสร้างความสมดุลให้กับจุดแข็งผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการพิสูจน์แล้วด้วยความเสี่ยงที่คำนวณได้ในเวทีบริการสด

แม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนารวมถึง Marathon ของ Bungie , กองโจร Horizon Online และ Haven Studio Fairgame $ *

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:NCT Zone เปิดตัวการอัปเดตในธีมนักสืบในการผจญภัยภาพยนตร์ K-pop