Ev > Haberler > PlayStation Efsanesi Shuhei Yoshida 'Sony'nin Canlı Servis Push'a direnmeye çalıştı

PlayStation Efsanesi Shuhei Yoshida 'Sony'nin Canlı Servis Push'a direnmeye çalıştı

By GabrielFeb 28,2025

Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına tartışmalı bir şekilde itileceğini açıkladı. 2008'den 2019'a kadar SIE Worldwide Studios'un başkanı Yoshida, Sony'nin bu yatırımda kabul ettiği doğal riskler hakkında komik oyunlara endişelerini dile getirdi.

Bu ifade, PlayStation'ın canlı hizmet başlıkları için önemli zorlukların ortasında geliyor. Helldivers 2 olağanüstü bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer girişimler düştü.

Dikkate değer bir örnek olan Concord, son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle sadece haftalar süren büyük bir aksilik haline geldi ve sonuçta iptal ve geliştiricisinin kapatılmasına yol açtı. Sony'ye tahmini 200 milyon dolar (Kotaku'ya göre) maliyeti olan bu başarısızlık, yaramaz köpeğin sonuncusu çok oyunculu projesinin iptalini ve son zamanlarda Bluepoint'ten (A God of War unvan) ve Bend Studio'dan ( The Days Gone * geliştirici) iptalini takip ediyor.

31 yıl sonra Sony'den ayrılan Yoshida, mevcut CEO'su Hermen Hulst olarak canlı hizmet stratejisine direneceğini varsaydı. Kaynak tahsisi ikilemini vurguladı ve savaşı gibi yerleşik franchise'lardan yönlendirmenin bilgeliğini, potansiyel olarak daha az kesin canlı hizmet projelerine yönlendirdi. Sony'nin ayrılıştan sonra artan kaynak tahsisini kabul ederek hem tek oyunculu hem de canlı hizmet oyunlarının paralel geliştirilmesine izin verdi. Rekabetçi canlı hizmet piyasasında başarının doğal riskini ve öngörülemeyen doğasını vurguladı ve Helldivers 2 'nin beklenmedik zaferini örnek olarak belirtti.

Sony'nin finansal raporları bu öğrenme eğrisini yansıtıyor. Başkan, COO ve CFO Hiroki Totoki, Concord 'nın bu kalite kontrol önlemlerinin daha erken uygulanmasını savunarak kullanıcı testine ve dahili değerlendirmelere geçememesini sağladı. Ayrıca Sony'nin "Siled Organizasyonu" ve Concord 'nın talihsiz serbest bırakma penceresine, katkıda bulunan faktörler olarak Black Mit: Wukong ' un lansmanına yakın.

Kıdemli Başkan Yardımcısı Sadahiko Hayakawa, Helldivers 2 ve Concord 'un zıt sonuçlarını daha da vurgulayarak, geliştirme yönetimi ve lansman sonrası içerik ölçeklendirme ile ilgili öğrenilen değerli dersleri vurguladı. Sony'nin gelecekteki stratejisinin kanıtlanmış tek oyunculu güçlerini canlı hizmet arenasında hesaplanan risklerle dengeleyeceğini vurguladı.

Aksaklıklara rağmen, Bungie'nin maratonu , gerilla'nın Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ dahil olmak üzere birçok PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Street Basketball Game Dunk City Hanedanı Kapalı Alfa Testi için Ön Kayıt Açılış