บ้าน > ข่าว > World of Warcraft ใช้เวลากระทุ้งที่ Final Fantasy 14 ด้วยแผนการที่อยู่อาศัย

World of Warcraft ใช้เวลากระทุ้งที่ Final Fantasy 14 ด้วยแผนการที่อยู่อาศัย

By DavidMay 25,2025

ผู้เล่นที่อยู่อาศัยกำลังเดินทางสู่ World of Warcraft และ Blizzard ได้ให้แฟน ๆ ได้แสดงตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นว่าคุณลักษณะนี้จะรวมเข้ากับ MMO อันเป็นที่รักอย่างไร ในบล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมงาน World of Warcraft ได้ระบุแนวคิดเริ่มต้นและแม้แต่จัดการอ้างอิงระบบที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV อย่างสนุกสนาน

World of Warcraft กำลังแนะนำคุณสมบัติที่อยู่อาศัยที่คาดการณ์ไว้อย่างมากพร้อมการขยายตัวที่กำลังจะเกิดขึ้น World of Warcraft: Midnight นักพัฒนาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึงประกาศ "บ้านสำหรับทุกคน" เป็นเป้าหมายหลัก “ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการมุ่งเน้นไปที่การรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมเราต้องการให้แน่ใจว่ามีที่อยู่อาศัยสำหรับทุกคนหากคุณต้องการบ้านคุณสามารถมีบ้านได้” Blizzard กล่าว พวกเขารับรองผู้เล่นว่าจะไม่มีข้อกำหนดที่สูงชันค่าใช้จ่ายสูงลอตเตอรีหรือการบำรุงรักษาที่เป็นภาระ ที่สำคัญแม้ว่าการสมัครสมาชิกของผู้เล่นจะหมดลงบ้านของพวกเขาจะไม่ถูกยึดคืน

ที่อยู่อาศัยของผู้เล่นช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อและปรับแต่งบ้านในเกมของตัวเองส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และชุมชน ใน Final Fantasy XIV คุณลักษณะนี้นำไปสู่การใช้งานที่เป็นนวัตกรรมเช่นการผลิตละคร, ไนท์คลับ, ร้านกาแฟและพิพิธภัณฑ์ อย่างไรก็ตามระบบที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV ได้เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับแปลงที่ จำกัด ค่าใช้จ่าย GIL สูงระบบลอตเตอรีและความเสี่ยงของการรื้อถอนหากถูกทอดทิ้ง

Blizzard กำลังใช้วิธีการที่แตกต่างโดยมีเป้าหมายที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ ที่อยู่อาศัยของ World of Warcraft จะถูกแบ่งปันในหมู่นักรบของผู้เล่นทำให้ตัวละครจากกลุ่มต่าง ๆ ใช้บ้านหลังเดียวกัน ตัวอย่างเช่นในขณะที่ตัวละครของมนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในเขต Horde ตัวละครโทรลล์ใน warband เดียวกันและมนุษย์สามารถใช้มันได้

เขตที่อยู่อาศัยใน World of Warcraft จะแบ่งออกเป็นสองพื้นที่แต่ละพื้นที่มี "ละแวกใกล้เคียง" โดยมีประมาณ 50 แปลง ละแวกใกล้เคียงเหล่านี้มีทั้งสองทางเลือกทั้งภาครัฐและเอกชน ย่านสาธารณะได้รับการจัดการโดยเซิร์ฟเวอร์เกมและสร้างแบบไดนามิกโดยไม่แนะนำให้ใช้จำนวนมากเกี่ยวกับจำนวนละแวกใกล้เคียง

Blizzard มุ่งมั่นที่จะทำให้ที่อยู่อาศัยของ World of Warcraft เป็นคุณลักษณะที่ยั่งยืนโดยมีแผนสำหรับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและแผนงานเฉพาะที่ทอดยาวไปสู่แพทช์และการขยายตัวในอนาคต ในขณะที่ยอมรับความท้าทายของ Final Fantasy XIV อย่างสนุกสนานวิธีการของ Blizzard แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นและความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อความพึงพอใจของผู้เล่น

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ World of Warcraft: เที่ยงคืนและระบบที่อยู่อาศัยคาดว่าจะเปิดเผยในช่วงฤดูร้อนนี้

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:George RR Martin สรรเสริญแผนการภาพยนตร์ Elden Ring 'Kickass'