Ev > Haberler > World of Warcraft, konut planları ile Final Fantasy 14'te bir jab alır

World of Warcraft, konut planları ile Final Fantasy 14'te bir jab alır

By DavidMay 25,2025

Oyuncu Konutları World of Warcraft'a gidiyor ve Blizzard hayranlara bu özelliğin sevgili MMO'ya nasıl entegre edileceğine dair heyecan verici bir önizleme verdi. Yakın tarihli bir geliştirici blogunda, World of Warcraft ekibi ilk kavramları özetledi ve hatta Final Fantasy XIV'in konut sistemine şakacı bir şekilde referans vermeyi başardı.

World of Warcraft, yaklaşan genişlemesi World of Warcraft: Midnight ile çok beklenen bir konut özelliği sunuyor. Geliştiriciler, birincil hedef olarak "herkes için bir ev" ilan ederek erişilebilirlik konusundaki bağlılıklarını vurguladılar. Blizzard, "Geniş evlat edinmeye odaklanmamızın bir parçası olarak, konutun herkes için mevcut olmasını sağlamak istedik. Bir ev istiyorsanız, bir eviniz olabilir." Oyunculara dik gereksinim, yüksek maliyet, piyango veya külfetli bakım olmayacağından emin oldular. Önemli olarak, bir oyuncunun aboneliği geçse bile, evleri yeniden yapılmayacaktır.

Oyuncu Konutları, oyuncuların kendi oyun içi evlerini satın almasına ve kişiselleştirmelerine, yaratıcılık ve topluluğu teşvik etmesine olanak tanır. Final Fantasy XIV'de bu özellik, tiyatro yapımları, gece kulüpleri, kafeler ve müzeler gibi yenilikçi kullanımlara yol açtı. Bununla birlikte, Final Fantasy XIV'in konut sistemi, sınırlı parselleri, yüksek GIL maliyetleri, piyango sistemi ve ihmal edilirse yıkım riski nedeniyle eleştirilerle karşılaştı.

Blizzard, bu kaygıları başa çıkarmayı amaçlayan farklı bir yaklaşım benimsiyor. World of Warcraft'ın konutu, bir oyuncunun savaş bandı arasında paylaşılacak ve farklı gruplardan gelen karakterlerin aynı evi kullanmasına izin verecek. Örneğin, bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, aynı savaş bandındaki bir trol karakteri yapabilir ve insan bunu kullanabilir.

World of Warcraft'taki konut bölgeleri, her biri yaklaşık 50 parsel ile "mahalleler" içeren iki alana bölünecek. Bu mahalleler hem kamu hem de özel seçenekler sunmaktadır. Halka açık mahalleler oyun sunucuları tarafından yönetilir ve dinamik olarak oluşturulur ve mahalle sayısında sert bir sınır önermez.

Blizzard, World of Warcraft'ın konutunu sürekli güncellemeler planları ve gelecekteki yamalara ve genişlemelere uzanan özel bir yol haritası ile kalıcı bir özellik haline getirmeye kararlıdır. Final Fantasy XIV'in zorluklarını şakacı bir şekilde kabul ederken, Blizzard'ın yaklaşımı potansiyel tuzakları ve oyuncu memnuniyetine güçlü bir bağlılık hakkında net bir şekilde anlaşılıyor.

World of Warcraft: Midnight ve konut sisteminin bu yaz açıklanması bekleniyor.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:George RR Martin 'Kickass' Elden Ring Film Planları