Bahay > Balita > Mga pananaw sa laro: Andrew Hulshult sa DOOM, takipsilim, musika, at marami pa

Mga pananaw sa laro: Andrew Hulshult sa DOOM, takipsilim, musika, at marami pa

By EleanorJan 27,2025

Ang malawak na pakikipanayam na ito kay Andrew Hulshult, isang kilalang kompositor ng laro ng video, ay sumasalamin sa kanyang karera, proseso ng malikhaing, at personal na kagustuhan. Saklaw nito ang isang malawak na hanay ng Doom Eternal dlc, Nightmare Reaper , sa gitna ng kasamaan , at prodeus Ang pag -uusap ay ginalugad ang ebolusyon ng Hulshult bilang isang musikero, ang mga maling akala na nakapalibot sa musika ng laro ng video, at ang natatanging mga hamon ng pagbubuo para sa iba't ibang mga genre ng laro. Tinatalakay niya ang kanyang malikhaing proseso para sa iba't ibang mga soundtracks, na itinampok ang balanse sa pagitan ng paggalang ng mapagkukunan ng materyal at pag -iniksyon ng kanyang personal na istilo. Nagbabahagi din siya ng mga anekdota tungkol sa pagtatrabaho sa mga nag -develop, pag -navigate ng mga pagkakaiba -iba ng malikhaing, at ang emosyonal na epekto ng mga personal na kaganapan sa kanyang musika.

Ang isang makabuluhang bahagi ng pakikipanayam ay nakatuon sa teknikal na pag -setup ng Hulshult, kasama na ang kanyang mga kagustuhan sa gitara (Caparison Dellinger 7 at Brocken 8, Seymour Duncan Pickups), String Gauges, Amplifier (Neural DSP Quad Cortex, Engel Cabinets), at Mga Epekto ng Pedals ( Moogerfooger, Fulltone Catalyst, Zvex Fuzz Factory). Detalyado niya ang daloy ng trabaho, binibigyang diin ang kahalagahan ng patuloy na pag-aaral at paghamon sa sarili. Ang kanyang pang -araw -araw na gawain, isinasama ang pagtulog, nakatuon na sesyon sa trabaho, at cardio, ay tinalakay din.

Ang pakikipanayam ay higit na nakakaantig sa kanyang trabaho sa

Iron Lung

film soundtrack, pakikipagtulungan kay Markiplier, at ang epekto ng badyet sa kanyang diskarte sa komposisyon. Ang kanyang karanasan sa musika ng Chiptune, partikular na , ay ginalugad, kasama ang posibilidad ng mga hinaharap na proyekto ng Chiptune. Sinasalamin niya ang pag -remaster ng kanyang mas matandang mga soundtracks, ang mga hamon ng pagbubuo para sa mga laro na may nababagabag na mga siklo ng pag -unlad (

Wrath: Aeon of Ruin ), at ang labis na tagumpay ng kanyang Doom Eternal DLC na mga kontribusyon, lalo na "Mga swamp ng dugo." Ang

Hulshult ay nagbabahagi ng kanyang mga saloobin sa muling pagsusuri sa kanyang mas matandang mga gawa, ang kalayaan ng malikhaing ibinigay sa kanya sa Doom Eternal dlc, at ang natatanging mga hamon ng pagbubuo para sa Doom II remaster. Tinatalakay niya ang kanyang mga paboritong track mula sa iba't ibang mga proyekto, ang kanyang mga impluwensya sa musika (Gojira, Metallica, Jesper Kyd), at ang kanyang mga adhikain para sa mga hinaharap na proyekto, kabilang ang posibilidad ng pagbubuo para sa isang duke nukem reboot o minecraft . Nagtapos ang pakikipanayam sa isang talakayan tungkol sa kanyang paboritong musikal na memorabilia at ang kanyang mga kagustuhan sa kape (Cold Brew Black).

Ang panayam na ito ay nagbibigay ng isang komprehensibong pagtingin sa buhay at gawain ni Andrew Hulshult, na nag -aalok ng mahalagang pananaw sa mundo ng komposisyon ng musika ng video at ang malikhaing proseso sa likod ng ilan sa mga pinaka -hindi malilimot na mga soundtracks sa kamakailang kasaysayan ng paglalaro.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Three Mga Dekada ng Ninja: Ipinagdiriwang ng Team Ninja ang Milestone