Ev > Haberler > Dış Dünyalar 2: RPG Yaratıcılığınızı serbest bırakın - Önce IGN

Dış Dünyalar 2: RPG Yaratıcılığınızı serbest bırakın - Önce IGN

By SavannahApr 22,2025

Dış Dünyalar 2'yi önizleme fırsatı bulduktan sonra, Obsidian Entertainment'ın daha zengin bir RPG deneyimi yaratmada ikiye katlandığı açıktır. Orijinal oyun basitleştirilmiş mekanik ve karakter ilerlemesi ile daha erişilebilir olsa da, devam filmi oyuncuları daha büyük bireyselliğe doğru iter ve geleneksel olmayan oyun tarzlarını teşvik eder. Bu sadece kendi iyiliği için karmaşıklık değil; Dış Dünyalar 2, oyuncuları ilginç seçimlerinde denemeye, uzmanlaşmaya ve hatta belki de eğlenmeye davet ediyor.

Tasarım direktörü Matt Singh, ekibin hem geleneksel hem de alışılmadık çeşitli yapıları keşfetmeye teşvik eden oyuncuları vurguladı. Singh, "Oyuncuyu geleneksel veya geleneksel olmayan farklı yapıları denemeye teşvik etmenin yollarını arıyoruz." Dedi. Bu, silah oyunu, gizli, aletler ve diyalog gibi yeni unsurlara sahip özel bir 11 dakikalık oyun snippet'inde sergilendi. Bu ING'nin ilk özel kapsamında, yenilenmiş sistemleri ve oyuncuların onlardan neler bekleyebileceğini araştırıyoruz.

Beceri sistemini yeniden düşünmek

Baş sistemler tasarımcısı Kyle Koenig, ilk oyunun yaklaşımına yansıdı ve "Oyunun sonunda karakterlerinizle kişisel deneyiminizi en aza indiren her şeyde iyi karakterleri göreceğiz." Bunu ele almak için Obsidian, orijinalin gruplandırılmış beceri kategorilerinden daha belirgin etkiler sunan bireysel becerilere geçti. Koenig, "Her bir bireysel seviyeyi ve yatırımı gerçekten önemli hale getirmeye odaklanmak istedik." Bu değişiklik, oyuncuların tam olarak hangi becerilere öncelik verileceğini anlayarak ateşli silahlara ve tıbbi cihazlara odaklanmak gibi daha derinden uzmanlaşmalarını sağlar.

Singh, yeni sistemin geleneksel gizli, savaş veya konuşma yapılarının ötesinde daha geniş bir oyuncu profilini desteklediğini de sözlerine ekledi. "Gözlem gibi becerilerin oyun dünyasında gizli unsurları ortaya çıkarabileceğini, yeni yollar ve etkileşimler açabileceğini gösteren," Geleneksel gizli odaklı bir yapı, savaş odaklı yapı veya konuşma odaklı yapıdan daha fazlası var. "Dedi.

Dış Dünyalar 2 Karakter Yaratılış - Ekran Görüntüleri

Dış Dünyalar 2 Karakter YaratılışDış Dünyalar 2 Karakter YaratılışDış Dünyalar 2 Karakter YaratılışDış Dünyalar 2 Karakter Yaratılış

Beceri sistemindeki bu değişim, özellikle yenilenmiş avantajlar sistemiyle entegre edildiğinde, karakter yapılarında daha fazla çeşitliliği artırmayı amaçlamaktadır.

Deney yapmanın avantajları

Obsidian'ın özgüllük ve benzersiz oyun tarzlarına odaklanması, şimdi 90'dan fazla avantaj içeren genişletilmiş avantaj sisteminde belirgindir. Koenig, "90'dan fazlası olan avantaj sayısını önemli ölçüde artırdık - her biri kilidini açmak için çeşitli beceriler gerektirenlerin her biri." Ateşli silahlarla hareketliliği artıran Run and Gun gibi avantajları vurguladı ve konuşma statüsüne dayalı diyalog ve hasarı etkileyen uzay korucusu.

Singh, birçok avcının, NPC'leri ortadan kaldırmak için oyuncuları ödüllendiren psikopat ve seri katil avantajları gibi geleneksel olmayan oyun tarzlarına hitap ettiğini belirtti. Singh, "Özellikle kimseyi öldürmenize izin verdiğimiz bir obsidiyen oyunda - oyun cevap verecek, onunla yuvarlanacak ve oyunu tamamlayabileceksiniz," dedi.

Gelenekçiler için Koenig, yanma ve iyileşme için plazma kullanmak, düşmanları kontrol etmek için şok hasarı veya zırhı soymak ve kritik vuruşları en üst düzeye çıkarmak gibi elemental savaştan yararlanıyor.

Olumlu ve olumsuz özellikler

Koenig, oyunun olumsuz niteliklere yaklaşımından bahsederek dış dünyalar ve serpinti arasında paralellikler çizdi. "Dış dünyalarda, serpinti anahtarı olan şeylerden biri, karakteriniz için aktif olarak zararlı olacak olumsuz özelliklere sahip olmanızdı, ancak başka bir yerde geçirmek için birkaç ekstra puan alıyorsunuz" dedi. Bu kavram, Dış Dünyalar 2'de olumlu ve olumsuz özellikler sistemi ile genişletilir ve oyuncuların ek pozitif etkiler için olumsuz etkiler ticaret yapmalarını sağlar.

Örnekler arasında ekstra beceri puanları veren parlak özellik veya oyuncuların düşmanları onlara sprint yaparak devirmelerini sağlayan kaslı özellik sayılabilir. Tersine, sağlığı ve toksisiteye toleransı azaltan beş beceriyi veya hasta bir şekilde kilitlenen aptal gibi olumsuz özellikleri seçmek, kilidini açtıkları ek pozitif özellikler için hala değerli olabilir.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

Dış Dünyalar 2 OynanışDış Dünyalar 2 OynanışDış Dünyalar 2 OynanışDış Dünyalar 2 OynanışDış Dünyalar 2 OynanışDış Dünyalar 2 Oynanış

Gelecekteki bir makalede daha kapsamlı bir şekilde ele alacağım yenilenmiş kusurlar sistemi, başka bir derinlik katmanı ekliyor. Şimdi dinamik olarak, hem olumlu hem de olumsuz etkilerle oyuncu davranışlarına dayanan kusurlar sunuyor ve oyuncuların karakterlerinin gelişimi hakkında stratejik seçimler yapmalarını gerektiriyor.

Oyunculara rehberlik etmek ve RESPEC

Artan karmaşıklıkla Obsidian, oyunun mekaniğini açık ve erişilebilir hale getirmeyi amaçlıyor. Koenig, "Karakter yaratımından, bu becerilerin farklılıkları ve ne yaptıkları şeyleri ön plana çıkarmak istedik." Dedi.

Bununla birlikte, Obsidian, giriş dizisinden sonra RESPEC seçeneğini kaldırarak oyuncu seçimlerinin kalıcılığını vurguladı. Koenig, "Respec'i kaldırarak, bunu gerçekten deneyiminiz olmaya teşvik ediyoruz," dedi Koenig, bunun her oyuncunun yolculuğunun kişisel doğasını geliştirdiğine inanarak. Singh, "Felsefe açısından, tüm seçimlerinizin gerçekten önemli olması gerektiğini düşünüyoruz. Oyun deneyiminizde anlamlı değişiklikler olmalı" diyerek bu düşünceyi yineledi.

Dış Dünyalar 2, oyuncuların seçimlerini benimsemeleri, yapılarla denemeleri ve sonuç veren benzersiz oyun deneyimlerinin tadını çıkararak her oyunu kişisel ve anlamlı bir macera haline getirmeleri için zorluyor.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Harry Potter: Hogwarts Gizeminde 7. Yıldönümü Gizemini Keşfedin!