হ্যালো স্টুডিওগুলি "সেরা সম্ভাব্য" হলো শিরোনাম তৈরি করতে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এ স্যুইচ করে
মাইক্রোসফ্টের হ্যালো ভক্তদের জন্য আকর্ষণীয় সংবাদ রয়েছে: একাধিক নতুন হ্যালো গেমস দিগন্তে রয়েছে, এর সাথে একটি উল্লেখযোগ্য পুনর্নির্মাণের সাথে রয়েছে। আইকনিক সামরিক সাই-ফাই ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য দায়ী 343 ইন্ডাস্ট্রিজ হিসাবে পূর্বে পরিচিত স্টুডিওটি এখন সরকারীভাবে "হ্যালো স্টুডিওস"।
এক্সবক্স গেম স্টুডিওর 343 শিল্পগুলি হ্যালো স্টুডিওতে পুনরায় ব্র্যান্ড
মাইক্রোসফ্ট-মালিকানাধীন সত্তা হলো স্টুডিওগুলি সিরিজের প্রবর্তক বুঙ্গি সফল করেছে, এটি নিশ্চিত করেছে যে বেশ কয়েকটি নতুন হ্যালো প্রকল্প বিকাশে রয়েছে। এই ঘোষণাটি 343 শিল্প থেকে হ্যালো স্টুডিওতে স্টুডিওর পুনর্নির্মাণের সাথে মিলে যায়।
স্টুডিওর প্রধান পিয়ের হিন্টজে একটি ঘোষণার পোস্টে তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছেন, "আপনি যদি সত্যিই হলো ভেঙে ফেলেন তবে দুটি খুব স্বতন্ত্র অধ্যায় রয়েছে। অধ্যায় 1 - বুঙ্গি। অধ্যায় 2 - 343 শিল্প। এখন, আমি মনে করি আমাদের আরও বেশি ক্ষুধার্ত রয়েছে যা আমরা কেবল বিকাশের দক্ষতা উন্নত করতে চেষ্টা করি না, তবে আমরা কীভাবে বিকাশ করি, তবে আমরা কীভাবে পুনর্নির্মাণের চেষ্টা করি, তবে পুনর্নির্মাণটি নতুন করে তৈরি করতে পারি।"
একটি উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপে, হ্যালো স্টুডিওগুলি তাদের আসন্ন শিরোনামের জন্য এপিক গেমসের অবাস্তব ইঞ্জিন 5 (ইউই 5) উপার্জনের সিদ্ধান্ত নিয়েছে। ইউই 5 উচ্চমানের গ্রাফিক্স এবং বাস্তববাদী গেম পদার্থবিজ্ঞান সরবরাহের জন্য খ্যাতিমান, এটি এমন একটি পছন্দ যা শিল্প নেতাদের কাছ থেকে প্রশংসা অর্জন করেছে। এপিকের সিইও টিম সুইনি তার উত্সাহ প্রকাশ করে টুইট করে বলেছিলেন, "২০০১ সালে প্রথম হ্যালো কনসোল গেমিংকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে এবং প্রজন্মের মধ্যে হ্যালো আশ্চর্যজনক গেমপ্লে, গল্প এবং সংগীত দিয়ে শিল্পের অবস্থাটিকে এগিয়ে নিয়ে গেছে। এপিককে সম্মানিত করা হয়েছে যে হ্যালো স্টুডিওস দলটি তাদের ভবিষ্যতের কাজের জন্য আমাদের সরঞ্জামগুলি বেছে নিয়েছে!"
হলোর প্রধান বিকাশকারীরা প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য তাদের নতুন দিকটি রূপরেখা দিয়েছেন। হিন্টজ তাদের ফোকাসে বিশদভাবে বর্ণনা করে বলেছিলেন, "হ্যালো ইনফিনাইটকে পরিবেশন করতে সফল হওয়ার জন্য শর্তগুলি তৈরি করার চেষ্টা করার দিকে আমাদের একটি অপ্রয়োজনীয় ফোকাস ছিল। ইউই 5 -এ স্যুইচ আমাদের সর্বোচ্চ স্তরের সম্ভাব্য মানের সাথে আরও হ্যালো গেমস তৈরি করতে দেয়। আমরা এই জায়গার প্রত্যেকেই এখানে সেরা সম্ভাব্য হলো গেমস তৈরি করতে চাই।"
হলো ফ্র্যাঞ্চাইজি সিওও এলিজাবেথ ভ্যান উইক প্লেয়ার-কেন্দ্রিক বিকাশের উপর জোর দিয়েছিলেন, "দিনের শেষে, আমরা যদি আমাদের খেলোয়াড়দের খেলতে চাই যে গেমগুলি তৈরি করি তবে আমরা কীভাবে সফল হব। এটাই আমরা যা তৈরি করেছি তা অনুপ্রাণিত করা উচিত-আমরা এই কাঠামোটি তৈরি করতে চাই-গেমসটি তৈরি করা উচিত-" গেমসটি তৈরি করা উচিত-"গেমসটি তৈরি করা উচিত। ভ্যান উইক ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য এই নতুন কোর্সটি চার্ট করার সাথে সাথে প্লেয়ার বেস থেকে বিস্তৃত প্রতিক্রিয়া সংগ্রহের তাদের প্রতিশ্রুতিও তুলে ধরেছিল। "দিন শেষে, আমরা কীভাবে মূল্যায়ন করব তা নয়, আমাদের খেলোয়াড়রা কীভাবে এটি মূল্যায়ন করে?"
স্টুডিও আর্ট ডিরেক্টর ক্রিস ম্যাথিউ প্রযুক্তিগত শিফটকে সম্বোধন করে ব্যাখ্যা করে ব্যাখ্যা করে, "শ্রদ্ধার সাথে, স্লিপস্পেসের কিছু উপাদান প্রায় 25 বছর বয়সী। যদিও 343 এটি অবিচ্ছিন্নভাবে বিকাশ করছিল, এমন কিছু অবাস্তব দিক রয়েছে যে এপিক কিছু সময়ের জন্য বিকাশ করছে, যা আমাদের কাছে স্লিপস্পেসে অনুপলব্ধ ছিল - এবং চেষ্টা করে এবং সংস্থানগুলি চেষ্টা করেছিল।"
UE5 এ রূপান্তরটি আরও ঘন ঘন আপডেট এবং নতুন সামগ্রীর জন্য সহায়তা করে উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি প্রবাহিত করবে বলে আশা করা হচ্ছে। ভ্যান উইক উল্লেখ করেছিলেন, "বাজারে কোনও গেম আনতে কত সময় লাগে তা কেবল তা নয়, তবে গেমটি আপডেট করতে আমাদের কতক্ষণ সময় লাগে, খেলোয়াড়দের কাছে নতুন সামগ্রী আনতে, আমরা আমাদের খেলোয়াড়দের যা দেখছি তার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারে।" হ্যালো স্টুডিওগুলির উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা চলছে, স্টুডিও এই নতুন প্রকল্পগুলির জন্য প্রতিভা নিয়োগ শুরু করেছে।