গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) সংহতকরণ উল্লেখযোগ্য বিতর্ক সৃষ্টি করেছে, বিশেষত তাদের বর্ণনামূলক দক্ষতার জন্য পরিচিত খ্যাতিমান গেম বিকাশকারীদের মধ্যে। অটোমেটন, পরিচালক যোকো তারো (নায়ার সিরিজ), কোটারো উচিকোশি (জিরো এস্কেপ, এআই: দ্য সোমনিয়াম ফাইলস), কাজুতাকা কোডাকা (ডাঙ্গানরনপা), এবং জিরো ইশিআইআই (৪২৮: শিবুয়া স্ক্র্যাম্বল) শিবুয়া স্ক্র্যাম্বেল) শ্যাজেটিভস শেয়ার্ডেদের শ্যাজেটিভস শেয়ার্সের শ্যাজেটিভস শেয়ার্সের শ্লুয়ে অনুবাদ করেছেন ফ্যামিটসু -র সাম্প্রতিক আলোচনায়।
ইয়োকো তারো এআই প্রযুক্তির দ্রুত অগ্রগতি সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, এটি প্রস্তাবিত যে এটি এমন ভবিষ্যতের দিকে পরিচালিত করতে পারে যেখানে গেম স্রষ্টারা এআইয়ের কাছে তাদের চাকরি হারাতে পারে। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমিও বিশ্বাস করি যে গেম স্রষ্টারা এআইয়ের কারণে তাদের চাকরি হারাতে পারেন। 50 বছরের মধ্যে গেম নির্মাতাদের বার্ডের মতো আচরণ করা হবে এমন একটি সুযোগ রয়েছে।" এই বিবৃতিটি এই আশঙ্কাকে তুলে ধরে যে এআই সম্ভাব্যভাবে গেম বিকাশে মানব সৃজনশীলতাকে প্রতিস্থাপন করতে পারে।
কোটারো উচিকোশি এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমস মূলধারায় পরিণত হওয়ার বিষয়ে একই রকম আশঙ্কা ভাগ করে নিয়েছেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে বর্তমান এআই প্রযুক্তি মানব স্রষ্টাদের মতো একই স্তরের অসামান্য লেখার জন্য লড়াই করার সময়, "মানব স্পর্শ" একটি প্রতিযোগিতামূলক প্রান্ত বজায় রাখার জন্য অপরিহার্য থেকে যায়। উচিকোশি বলেছিলেন, "আমি তৈরি করতে চাই প্রচুর নতুন গেমস রয়েছে, তবে এআই প্রযুক্তি এত উচ্চ গতিতে বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে আমি আশঙ্কা করি যে এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমস মূলধারায় পরিণত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।"
এআই তাদের গেমগুলির জটিল জগত এবং বিবরণগুলির প্রতিলিপি তৈরি করতে পারে কিনা তা নিয়ে আলোচনা করার সময়, ইয়োকো তারো এবং জিরো ইশি সম্মত হয়েছিলেন যে এটি সম্ভব ছিল। যাইহোক, কাজুতাকা কোডাকা যুক্তি দিয়েছিলেন যে এআই যদি তাদের স্টাইলগুলি অনুকরণ করতে পারে তবে এটি কোনও স্রষ্টার মর্মের অধিকারী হবে না। অন্যান্য লেখকরা কীভাবে ডেভিড লিঞ্চের স্টাইলকে অনুকরণ করতে পারেন তার সাথে তিনি এটিকে তুলনা করেছিলেন, তবুও লিঞ্চ নিজেই তার সত্যতা বজায় রেখে তার স্টাইলটি বিকশিত করতে পারে।
ইয়োকো তারো অ্যাডভেঞ্চার গেমসের বিকল্প রুটের মতো নতুন পরিস্থিতি তৈরি করতে এআই ব্যবহারের সম্ভাবনাও বিবেচনা করেছিলেন। যাইহোক, কোডাকা একটি নেতিবাচক দিকটি হাইলাইট করেছে, উল্লেখ করে যে ব্যক্তিগতকৃত এআই-উত্পাদিত সামগ্রীগুলি গেমস tradition তিহ্যগতভাবে যেসব ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতা হ্রাস করতে পারে তা হ্রাস করতে পারে।
গেমিংয়ে এআইয়ের চারপাশের কথোপকথন এই বিকাশকারীদের বাইরেও প্রসারিত। ক্যাপকম, অ্যাক্টিভিশন, মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশনের মতো সংস্থাগুলি এআইয়ের সম্ভাবনাও অনুসন্ধান করেছে। নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি শুন্টারো ফুরুকওয়া স্বীকার করেছেন যে জেনারেটর এআই সৃজনশীলভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে এটি বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কে উদ্বেগ উত্থাপন করে।
সংক্ষেপে, যখন এআই গেম বিকাশের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ সম্ভাবনাগুলি সরবরাহ করে, তবে যোকো তারো, কোটারো উচিকোশি, কাজুতাকা কোডাকা এবং জিরো ইশি এর মতো বিশিষ্ট নির্মাতারা বিশেষত ন্যারেটিভ-পরিচালিত অ্যাডভেঞ্চার গেমসের ক্ষেত্রের ক্ষেত্রে এর প্রভাব সম্পর্কে উত্তেজনা এবং উদ্বেগের মিশ্রণ প্রকাশ করেছেন।