फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा हाल ही में नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन में वृद्धि की घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्णय और उद्योग-व्यापी नौकरी में कटौती के व्यापक संदर्भ पर प्रकाश डालता है।
सॉफ़्टवेयर के जवाबी कदम से: छँटनी के बीच वेतन वृद्धि
FromSoftware ने शुरुआती वेतन में 11.8% की वृद्धि की है
जबकि 2024 में वीडियो गेम क्षेत्र में महत्वपूर्ण नौकरियों का नुकसान हुआ है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग जैसे शीर्षकों के लिए प्रसिद्ध, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने हाल ही में नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती मासिक वेतन में 11.8% की पर्याप्त वृद्धि लागू की है।
अप्रैल 2025 से, नए स्नातक कर्मचारियों को ¥260,000 से बढ़ाकर ¥300,000 प्रति माह मिलेगा। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, FromSoftware ने खेल विकास के प्रति अपने कर्मचारियों के समर्पण का समर्थन करने के लिए "स्थिर आय और एक पुरस्कृत कार्य वातावरण" के प्रति अपनी प्रतिबद्धता व्यक्त की। यह वेतन वृद्धि इसी प्रतिबद्धता को दर्शाती है।
2022 में, अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में अपेक्षाकृत कम वेतन को लेकर फ्रॉमसॉफ्टवेयर को आलोचना का सामना करना पड़ा। लगभग ¥3.41 मिलियन (लगभग $24,500) की रिपोर्ट की गई औसत वार्षिक तनख्वाह को कुछ कर्मचारियों ने टोक्यो की उच्च जीवन लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त बताया।
इस वेतन समायोजन का उद्देश्य उद्योग बेंचमार्क के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को संरेखित करना है, जो कैपकॉम जैसी कंपनियों के समान कदमों को प्रतिबिंबित करता है, जो अपने 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक 25% शुरुआती वेतन वृद्धि (¥235,000 से ¥300,000 तक) लागू कर रही है।
पश्चिमी छंटनी जापान की सापेक्ष स्थिरता के विपरीत है
वैश्विक वीडियो गेम उद्योग ने 2024 में अभूतपूर्व छंटनी का अनुभव किया, प्रमुख कंपनियों ने पुनर्गठन के कारण हजारों नौकरियां खो दीं। हालाँकि, इस प्रवृत्ति ने काफी हद तक जापान को पीछे छोड़ दिया।
2024 में दुनिया भर में 12,000 से अधिक गेम उद्योग के कर्मचारियों ने अपनी नौकरियां खो दीं, माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों ने रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद महत्वपूर्ण कटौती की। यह 2023 की कुल 10,500 छँटनी से अधिक है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो अक्सर आर्थिक अनिश्चितता और विलय को कारण बताते थे, जापानी दृष्टिकोण भिन्न था।
जापान के स्थिर रोजगार परिदृश्य का श्रेय काफी हद तक मजबूत श्रम कानूनों और स्थापित कॉर्पोरेट संस्कृति को दिया जाता है। संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित "एट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान की श्रमिक सुरक्षा और मनमाने ढंग से बर्खास्तगी पर सीमाएं बड़े पैमाने पर छंटनी में महत्वपूर्ण बाधाएं पैदा करती हैं।
कई प्रमुख जापानी कंपनियां, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के कार्यों को प्रतिबिंबित करते हुए, शुरुआती वेतन में वृद्धि हुई। सेगा ने फरवरी 2023 में 33% की वृद्धि को लागू किया, जबकि एटलस और कोइ टेकमो ने क्रमशः 15% और 23% की मजदूरी बढ़ाई। 2022 में कम मुनाफे के साथ, निनटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि के लिए प्रतिबद्ध किया। ये वृद्धि प्रधानमंत्री फुमियो किशिदा के राष्ट्रव्यापी मजदूरी की बढ़ोतरी के लिए मुद्रास्फीति का मुकाबला करने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार करने के लिए एक प्रतिक्रिया हो सकती है।
जबकि 2024 ने वैश्विक वीडियो गेम उद्योग की छंटनी के लिए एक गंभीर रिकॉर्ड बनाया, जापान काफी हद तक कटों से सबसे खराब से बचता था। भविष्य यह बताएगा कि बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के बीच जापान का दृष्टिकोण अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है।