Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมซึ่งก่อนหน้านี้พบได้ทั่วไปในชื่อ FromSoftware ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ โดยอ้างว่าเซสชันการเล่นเกมประมาณสี่สิบนาทีนั้นสั้นเกินไปสำหรับผู้เล่นที่จะใช้ระบบส่งข้อความอย่างมีประสิทธิภาพ เซสชันการเล่นเกมที่สั้นทำให้การส่งและอ่านข้อความทำไม่ได้
การออกจากแบบแผนของ FromSoftware ที่จัดตั้งขึ้นนี้มีความโดดเด่น เมื่อคำนึงถึงความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของการส่งข้อความของผู้เล่นในการปรับปรุงการมีส่วนร่วมและการโต้ตอบ อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign จึงมีการเล่าเรื่องแยกต่างหาก สัญญาว่าจะเป็นการผจญภัยที่สดใหม่ นำเสนอความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่ยังคงรักษาความลึกและความซับซ้อนของบรรยากาศของจักรวาล Elden Ring