Elden Ring: Nightreign, daha önce FromSoftware oyunlarında yaygın olan oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldıracak. Proje direktörü Junya Ishizaki, oyunun yaklaşık kırk dakikalık oyun oturumlarının oyuncuların mesajlaşma sistemini etkili bir şekilde kullanması için çok kısa olduğunu belirterek bu kararı açıkladı. Oyun oturumlarının kısalığı mesaj göndermeyi ve okumayı kullanışsız hale getiriyor.
Oyuncu mesajlarının katılımı ve etkileşimi artırmadaki tarihsel önemi göz önüne alındığında, yerleşik FromSoftware sözleşmelerinden bu sapma dikkate değerdir. Ancak geliştirme ekibi bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündü.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir anlatıma sahiptir. Elden Ring evreninin atmosferik derinliğini ve karmaşıklığını korurken benzersiz zorluklar ve karşılaşmalar sunan yeni bir macera vaat ediyor.