Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi thường thấy trước đây trong các tựa game FromSoftware. Giám đốc dự án Junya Ishizaki giải thích về quyết định này, cho rằng thời lượng chơi khoảng 40 phút của trò chơi là quá ngắn để người chơi có thể sử dụng hiệu quả hệ thống nhắn tin. Sự ngắn gọn của các phiên chơi trò chơi khiến việc gửi và đọc tin nhắn trở nên không thực tế.
Sự khác biệt so với các quy ước FromSoftware đã được thiết lập này là đáng chú ý, do tầm quan trọng lịch sử của việc nhắn tin cho người chơi trong việc tăng cường mức độ tương tác và tương tác. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Nó hứa hẹn một cuộc phiêu lưu mới mẻ, đưa ra những thử thách và cuộc gặp gỡ độc đáo trong khi vẫn giữ được chiều sâu và sự phức tạp trong không khí của vũ trụ Elden Ring.