एल्डेन रिंग: नाइटरेगन इन-गेम मैसेजिंग सुविधा को हटा देगा जो पहले से ही FromSoftware शीर्षकों में आम थी। परियोजना निदेशक जुन्या इशिज़की ने गेम के लगभग चालीस मिनट के खेल सत्रों को खिलाड़ियों के लिए मैसेजिंग सिस्टम का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए बहुत छोटा बताते हुए इस निर्णय की व्याख्या की। गेमप्ले सत्रों की संक्षिप्तता संदेश भेजने और पढ़ने को अव्यावहारिक बनाती है।
सगाई और अन्तरक्रियाशीलता बढ़ाने में प्लेयर मैसेजिंग के ऐतिहासिक महत्व को देखते हुए, स्थापित फ्रॉमसॉफ्टवेयर सम्मेलनों से यह प्रस्थान उल्लेखनीय है। हालाँकि, विकास टीम ने इस सुविधा को नाइट्रेन के डिज़ाइन के लिए अनुपयुक्त माना।
मूल एल्डन रिंग की अखंडता को बनाए रखने के लिए, नाइटरेइन में एक अलग कथा प्रस्तुत की गई है। यह एल्डन रिंग ब्रह्मांड की वायुमंडलीय गहराई और जटिलता को बरकरार रखते हुए अद्वितीय चुनौतियों और मुठभेड़ों को प्रस्तुत करते हुए एक नए रोमांच का वादा करता है।