အိမ် > သတင်း > 'ငါ fart fart boobie fart: ဂိမ်း "ဂိမ်းကိုငါလုပ်နိုင်တယ်" ဂိမ်း \ "နှင့်နောက်ဆုံးတွင်ချမှတ်လိမ့်မည်' Devs ကအဘယ်ကြောင့် 'ESLOP' တွင်အဘယ်ကြောင့်နစ်မြုပ်နေကြသနည်း။

'ငါ fart fart boobie fart: ဂိမ်း "ဂိမ်းကိုငါလုပ်နိုင်တယ်" ဂိမ်း \ "နှင့်နောက်ဆုံးတွင်ချမှတ်လိမ့်မည်' Devs ကအဘယ်ကြောင့် 'ESLOP' တွင်အဘယ်ကြောင့်နစ်မြုပ်နေကြသနည်း။

By SarahFeb 25,2025

PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။ Kotaku နှင့်နောက်ဆက်တွဲအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားဤပြ issue နာသည် PlayStation သို့ပျံ့နှံ့သွားပြီးအထူးသဖြင့် "ဆန္ဒရှိစာရင်းတွင်ဂိမ်းများ" အပိုင်းကိုထိခိုက်စေသည်။ ဤရွေ့ကားရိုးရှင်းစွာ "မကောင်းတဲ့" ဂိမ်းများ, သူတို့ဟာအလားတူခေါင်းစဉ်တွေရေလွှမ်းမိုးနေကြတယ်, မကြာခဏဆိုသလိုအရောင်းအ 0 ယ်ကစားခြင်း, ဤရွေ့ကားဂိမ်းများမကြာခဏထိန်းချုပ်မှု, နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့်အားနည်းချက်များကိုခံစားနေရတဲ့မကြာခဏခံစားနေရပြီးမကြာခဏခက်ခဲသောသဲလွန်စရှိသည့်အကြောင်းအရာများမှမကြာခဏဖြစ်ပေါ်လေ့ရှိပြီး, YouTube ဖန်ဆင်းရှင်သေပြီဖြစ်သည်။

ဤအချက်သည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုသည် Nintendo ESHOP ၏ကျဆင်းမှုစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအထူးသဖြင့် Nintendo ၏ကျဆင်းမှုစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအထူးသဖြင့် Nintendo ESHOP ၏အားနည်းချက်နှင့် ပတ်သက်. စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမရှိခြင်း၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမရှိခြင်းနှင့် ပတ်သက်. တိုင်ကြားချက်ကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ဤဖြစ်စဉ်ကိုနားလည်ရန်ဆောင်းပါးသည် Steam, Xbox, Playstation နှင့် Nintendo switch ကို ဖြတ်. ဂိမ်းထုတ်ပေးသည့်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးသည်။

အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်လုပ်ငန်းစဉ် -

လုပ်ငန်းစဉ်သည် developer/ထုတ်ဝေသူကွင်းများပါဝင်သည်။ ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်ထားသူများသည်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုက်နာမှု, ဥပဒေရေးရာပြ issues နာများနှင့် ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုစစ်ဆေးသည့်ဂိမ်းကိုင်ဆောင်သူများနှင့်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ် ("cert") ပါဝင်သည်။ "Cert" သည် QA စစ်ဆေးမှုမဟုတ်သော်လည်း၎င်းသည်ဂိမ်းသတ်မှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ ဆောင်းပါးကပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများအထူးသဖြင့် Nintendo သည်အသက်အရွယ်သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. မကြာခဏတင်းကြပ်ပြီးလက်အောက်ခံမှုမရှိတော့သည့်အကြောင်းရင်းများကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာဖြစ်သည်ဟုအလေးပေးဖော်ပြသည်။

သိမ်းဆည်းခြင်းစာမျက်နှာအတည်ပြုချက်:

ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်ဖန်သားပြင်တွင်တိကျမှန်ကန်သောဂိမ်းကိုယ်စားပြုမှုလိုအပ်သော်လည်းပြ enforcement ်ဌာန်းခြင်းကွဲပြားသည်။ Nintendo နှင့် Xbox revest store store page ပြောင်းလဲသွားသောအခါ PlayStation သည် Launch အနီးတွင်စစ်ဆေးမှုတစ်ခုတည်းကိုပြုလုပ်ပြီး Valve သည်ကန ဦး တင်သွင်းမှုကိုသာပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ တိကျမှန်ကန်သောကိုယ်စားပြုမှုအတွက်စံနှုန်းများကိုထိထိရောက်ရောက်သတ်မှတ်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်ဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသည်။ screenshots များကိုမှားယွင်းစွာလှည့်ဖြားရန်အကျိုးဆက်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်မှားယွင်းသောအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားခြင်းပါဝင်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာ Console Console စတိုးအသွင်အပြင်သုံးခုသည် Games သည် Games သို့မဟုတ် Store Page များတွင်အထူးစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမရှိပါ။

အဘယ်ကြောင့်ကွာဟမှု?

ဆောင်းပါးကပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် "Slop" တွင်မညီမျှမှုအတွက်အကြောင်းပြချက်များစွာကိုဖော်ပြထားသည်။

  • Microsoft ၏ Game-By-GEA-GAME-GAME-GAME - VETTING: Nintendo, Sony နှင့် Valve တို့နှင့်မတူဘဲ VET developer များနှင့်တစ်ခုချင်းစီကိုဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီသည်တစ် ဦး ချင်းစီသည်တစ် ဦး ချင်းစီသည်တစ် ဦး ချင်းစီအတွက်အရည်အသွေးနိမ့်သောခေါင်းစဉ်များ 0 င်ရောက်မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။
  • developer-based အတည်ပြုချက် - Nintendo နှင့် PlayStation's Developer-Based Conductters System သည်ဂိမ်းမျိုးစုံကိုအလွယ်တကူထုတ်လွှတ်နိုင်ရန်ခွင့်ပြုထားသော developer များကိုခွင့်ပြုသည်။
  • အရောင်းနှင့်ဖြန့်ချိရေးစနစ်များကိုအသုံးချခြင်း - developer များသည်ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်အရောင်းစာရင်းများအပေါ်မြင်နိုင်ရန်အတွက်အစုအဝေးများနှင့်စက်ဘီးစီးသည့်အထူးလျှော့စျေးများကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ထုတ်ယူခြင်းဖြင့်စနစ်များကိုအသုံးချကြသည်။

Generative Ai သည်အချက်တစ်ချက်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်တစ်ခုတည်းသောအကြောင်းရင်းမဟုတ်ပါ။ ဆောင်းပါးသည်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုပြ issues နာများ၏အခန်းကဏ် plays ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Xbox ၏ကုသသောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများသည်ပြ problem နာကိုလျော့ပါးစေသည်။ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုပြ issues နာများရှိသော်လည်းရေနွေးငွေ့သည်တစ် ဦး ချင်းအရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖြိုခွဲထားသည့်ကျယ်ပြန့်သောစာကြည့်တိုက်နှင့်မကြာခဏမွမ်းမံမှုများရှိသည်။ Nintendo ၏ Unonganized "Relations အသစ်" အပိုင်းသည်ပြ the နာအတွက်သိသိသာသာအထောက်အကူပြုသည်။

အလားအလာရှိသောဖြေရှင်းနည်းများနှင့်စိုးရိမ်မှုများ -

အသုံးပြုသူများသည်တင်းကျပ်သောစည်းမျဉ်းများကိုတောင်းဆိုနေကြသော်လည်း developer များကမရည်ရွယ်သည့်အကျိုးဆက်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုဖော်ပြကြသည်။ Sony သည်အတိတ်ကာလကအရေးယူဆောင်ရွက်နေစဉ်အနာဂတ် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုကိုအာမခံချက်မရှိပါ။ Nintendo Life's's Neight ESHOP "ကြိုးပမ်းမှုမှာဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသော Nintendo Life ၏" Neadence Life's "The Life Eshop ကြိုးပမ်းမှုကိုကိုးကားထားသည်။ ထိုပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည် Monoliths ကဲ့သို့သောလူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး ချင်းစီကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်အတူတာ 0 န်ထမ်းဆောင်သူများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်၎င်းတို့၏အခန်းကဏ် revestions သည်တရားစီရင်ခြင်းနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုမဟုတ်ဘဲတစ် ဦး ချင်းစီ၏အခန်းကဏ် just မှ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ စိန်ခေါ်မှုသည်အောင်မြင်သောဂိမ်းများကိုတမင်ကြံစည်ခြင်း,

PlayStation Store Games to Wishlist%Nintendo Browser Storefront

ယခင်ဆောင်းပါး:Cookie Run- Kingdom သည် MyCookie စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းမုဒ်အသစ်တွင် ခိုးကြောင်ခိုးဝှက် ထုတ်ဖော်ပြသထားသည်။ နောက်ဆောင်းပါး:Project Orion: CDPR သည်နယ်နိမိတ်များကိုလက်တွေ့ကျကျလူအစုအဝေးများခြင်း simulation ဖြင့်တွန်းအားပေးသည်